¡A SALTAR, RANA!

¡A saltar, rana!

¡A saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, juego de la rana they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Juego de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una pieza y un área con espacios. El objetivo del desafío es llegar a la meta primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para complacerse. También es una gran manera de desarrollar las habilidades estratégicas.

  • Disfruta con tus amigos y familia.
  • Prueba a tu competencia.
  • Descubre diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta explorar. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . Un día, descubrió un que lo llevó a una búsqueda emocionante.

    • Gracias a su ingenio, logró superar cada obstáculo.
    • En su viaje, hizo nuevos amigos.
    • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

    Actividad de Agilidad: La Rana

    La rana es un ser vivo grande y ágil. Para jugar "Rana" necesitas a alguien que sea el líder. El líder grita un palabra, como "salta" o "retrocede". Los demás participantes deben responder al orden moviéndose como una amfibio.

    Para agregar más estimulante a la actividad, se puede usar un objeto como un disco que los jugadores deben llevar de una posición a otra mientras siguen las comandos del jefe.

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